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Unity 【Unity】フライトシミュレーターを作る:新機体の実装 Unityを使って作成した鳥人間コンテストの滑空機部門を想定したフライトシミュレーターに新機体を実装するやり方についての開発者用の備忘録 2021.06.15 Unity飛行力学
制御工学 遺伝的アルゴリズムを用いた鳥コン滑空機の飛行経路最適化 遺伝的アルゴリズム(GA: Genetic Algorithm)を用いて,鳥コン滑空機の飛行経路最適化を試みた 2020.06.26 制御工学最適化研究
C言語でCFD入門 C言語でCFD入門④:境界要素法による二次元翼型解析 C言語を使って境界要素法(パネル法)で二次元翼を解析するプログラムを作成する 2020.05.22 C言語でCFD入門渦格子法/揚力面理論