鳥人間

研究

MIL-F-8785C から考える鳥コン滑空機の縦の操縦特性

MIL-F-8785C の Short-period frequency and acceleration sensitivity をもとに,鳥コン滑空機の縦の操縦特性について考える
Unity

【Unity】フライトシミュレーターを作る:新機体の実装

Unityを使って作成した鳥人間コンテストの滑空機部門を想定したフライトシミュレーターに新機体を実装するやり方についての開発者用の備忘録
XFLR5

XFLR5の三次元解析結果から安定微係数を計算する

XFLR5の三次元解析結果から安定微係数を計算するExcelファイルについて説明する
設計シート

設計シート作りの記事一覧

設計シートを作りについて説明した記事の一覧
設計シート

設計シートとXFLR5の結果を比較する

XFLR5で三次元翼を解析,結果を出力する方法について説明する

Unity

【Unity】左手系のクォータニオンから右手系のロール・ピッチ・ヨーを求める

Unityにおいて,左手系のクォータニオンから右手系のZ-Y-X系オイラー角(ロール・ピッチ・ヨー)を求める方法について説明する
Unity

【Unity】フライトシミュレーターを作る:ゲームシステム

Unityを使って作成した鳥人間コンテストの滑空機部門を想定したフライトシミュレーターのゲームシステムについての開発者用の備忘録
研究

鳥コン滑空機における横・方向の微小擾乱理論

鳥コン滑空機のような大きな上反角を持つ機体に対する横・方向の微小擾乱理論について説明する
Unity

【Unity】フライトシミュレーターを作る:物理演算

Unityを使って鳥人間コンテストの滑空機部門を想定したフライトシミュレーターを作成するための物理演算について説明する
研究

クォータニオンを使った航空機のフィードバック制御

クォータニオンを使って航空機のフィードバック制御を行うエクセルシートを作成する
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