鳥人間

Unity

【Unity】BR Simulatorの製作記事まとめ

Unityを使って鳥人間コンテストの滑空機部門を想定したフライトシミュレーターを製作するための記事まとめ
Unity

【Unity】WebGLをFFFTPでXServerにアップしてWordPressに埋め込む

Unity 2020.3.35f1で作ったWebGLをFFFTPでXServerにアップしてWordPressに埋め込む方法について説明する
Unity

【Unity】Windows10でUnity 2020.3.35f1をインストールする

Windows10でのUnityの2020.3のインストール方法について説明する
Fusion360

【Fusion360】複数のスケッチからロフトを作成するPythonスクリプト

Fusion360でXFLR5のデータを読み込んでスケッチを作成し,ロフトで3次元翼を作成するPythonスクリプトを作成した
FreeCAD

【FreeCAD】Sketcherを使ってアンチバランスタブのリンク機構を設計する

FreeCADのSketcherワークベンチを使ってアンチバランスタブのリンク機構を設計する
FreeCAD

【FreeCAD】3次元翼を作成するPythonスクリプト

FreeCADで翼型を読み込んで3次元翼を作成するPythonスクリプト(マクロ)を作成した
XFLR5

XFLR5のインストール

XFLR5のインストール方法を説明する
研究

航空力学のおすすめ参考書

鳥人間で航空力学について勉強したときに使ったおすすめの参考書を紹介する
XFLR5

【xlwings】Excel VBAを使ってXFOILで2次元翼型を解析する

Excel から xfoil-python を呼び出して2次元翼型を解析する方法について説明する
XFLR5

Pythonを使ってXFOILで2次元翼型を解析する

Visual Studio CodeでPythonを使ってXfoilで2次元翼型を解析する方法について説明する
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