鳥コン設計者向け

XFLR5

【まとめ】XFLR5の使い方

XFLR5の使い方について説明した記事の一覧
XFLR5

CMPLXFOILで翼型の最適化を行う

CMPLXFOILを使って2次元翼型の最適化を行う
未分類

【まとめ】二次元翼型の解析についての解説記事

二次元翼型の解析について解説した記事の一覧
Fusion360

Excelを使って慣性テンソルから主慣性モーメントと慣性主軸を計算する

Excelを使って,慣性モーメントから主慣性モーメントと慣性主軸を計算する方法について説明する
未分類

【まとめ】飛行力学に関する考察記事

飛行力学に関する考察や研究を行った記事のまとめ
Unity

【Unity】BR Simulatorの製作記事まとめ

Unityを使って鳥人間コンテストの滑空機部門を想定したフライトシミュレーターを製作するための記事まとめ
Fusion360

【Fusion360】複数のスケッチからロフトを作成するPythonスクリプト

Fusion360でXFLR5のデータを読み込んでスケッチを作成し,ロフトで3次元翼を作成するPythonスクリプトを作成した
Fusion360

【Fusion360】バランスタブのリンク機構をモデリングする

Fusion360を使ってバランスタブのリンク機構をモデリングする
Fusion360

【Fusion360】ImportSplineCSVを使って翼型の座標ファイルを読み込む

Fusion360でImportSplineCSVを使って翼型の座標ファイルを読み込む方法について説明する
FreeCAD

【FreeCAD】Assembly3を使ってアンチバランスタブのリンク機構をモデリングする

FreeCADのAssembly3ワークベンチを使ってアンチバランスタブのリンク機構をモデリングする
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