C/C++/C#

OpenFOAM

【OpenFOAMv2012】Smagorinskyの解説

OpenFOAMで実装されているLESモデルであるSmagorinskyについて説明する
OpenFOAM

【OpenFOAMv2012】Wall Functionの解説

OpenFOAMで実装されているk‐εモデルの壁関数について説明する
OpenFOAM

【OpenFOAMv2012】kEpsilonの解説

OpenFOAMで実装されている低Re数型k-εモデルであるLaunderSharmaKEについて説明する
OpenFOAM

【OpenFOAMv2012】SpalartAllmarasの解説

OpenFOAMで実装されている1方程式渦粘性モデルであるSpalartAllmarasについて説明する
OpenFOAM

【OpenFOAMv2012】LienLeschzinerの解説

OpenFOAMで実装されている低Re数型k-εモデルであるLienLeschzinerについて説明する
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【OpenFOAMv2012】LamBremhorstKEの解説

OpenFOAMで実装されている低Re数型k-εモデルであるLamBremhorstKEについて説明する
OpenFOAM

【OpenFOAMv2012】LaunderSharmaKEの解説

OpenFOAMで実装されている低Re数型k-εモデルであるLaunderSharmaKEについて説明する
OpenFOAM

【OpenFOAM v2106】プログラム実装で使う演算まとめ

OpenFOAMのプログラム実装でよく使う演算についてまとめる
環境構築

【Windows10】UbuntuでTensorFlow for Cを使う

Windows10のUbuntuにTensorFlow for Cをインストールしたときの方法について
Unity

【Unity】フライトシミュレーターを作る:新機体の実装

Unityを使って作成した鳥人間コンテストの滑空機部門を想定したフライトシミュレーターに新機体を実装するやり方についての開発者用の備忘録
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